WORMIUS

       No se sabe casi nada sobre los orígenes del linaje Wormius, pero la mayoría de los estudiosos Cainitas creen que están emparentados o con los Giovanni o con los Samedi; se sabe, sin embargo, que el primero fue un alquimista de mala reputación llamado Olaus Wormius, del que se creía era un cainita mucho más antiguo que se hacía llamar Arawnn, dios gaélico del inframundo. Al igual que Augustus Giovanni, Arawnn buscaba la respuesta al enigma eterno de la muerte; si Augustus buscaba en los ojos de los muertos, Arawnn exploraba entre los frascos y las pociones de su laboratorio alquímico, diseccionando cadáveres y estudiando las prohibidas artes de la anatomía y la tanatología. Aunque nunca fueron demasiados, los Wormius sin embargo lograron prosperar durante las Edades Oscuras, y la Revuelta de los Anarquistas no les afectó mucho. Rehusando unirse a la Camarilla, rehusaron también unirse al Sabbat, y su aparente independencia de la Yihad les ha permitido convertirse lentamente en uno de los linajes menores más prósperos. Los Wormius son solitarios, pero se sabe que ocasionalmente se concentran en gran número, tan sólo para separarse la noche siguiente. Su misterio y gusto por la intimidad les ha ganado muchos enemigos, pero han sobrevivido, se rumores, con la ayuda de los clanes Giovanni y Nosferatu. Son despreciados por los Tremere, que ansían sus secretos alquímicos, y son vistos por los Ventrue y los Toreador como abominaciones, verdaderas rupturas de la Mascarada. Sin embargo, los Wormius resisten y perduran, murmurando en sus laboratorios secretos sobre la inminente Gehena.

       Apodo:
             Alquimistas, Hijos de Arawnn, Necrotomistas.

       Símbolo:
             El símbolo de los Wormius es el homúnculo, la creación magna de todo alquimista, el paso previo a la creación de la Piedra Filosofal. El homúnculo aparecía en su escudo durante las Edades Oscuras, y lo conservaron como símbolo identificativo tras el paso a la Edad Moderna.

       Apariencia:
             Todos y cada uno de los Wormius son esqueletos vampíricos. Pierden la mayoría de su carne y músculos durante las noches que siguen al Abrazo (aún más que los Samedi), y sus ojos se hunden tan profundamente en sus cráneos que son son prácticamente invisibles. La estructura del cráneo cambia ligeramente, haciéndose más angular y definida, y la mayoría de los dientes se vuelven puntiagudos, no tan sólo los caninos. Algunos Wormius desarrollan un colmillo derecho de perfecto marfil blanco; este rasgo, que se cree poseía el mismo Arawnn, es ampliamente respetado dentro del linaje.

       Refugio:
             Los Wormius necesitan silencio y tranquilidad para realizar sus experimentos, así que normalmente se establecen en sótanos, catacumbas y ese tipo de lugares. Las alcantarillas y las partes abandonadas de la ciudad son también refugios frecuentes.

       Trasfondo:
             La mayoría de los Wormius son profesionales, normalmente médicos, físicos o químicos. Unos cuantos eran alquimistas o magos menores, pero los Giovanni han notado con preocupación que, recientemente, los Wormius están Abrazando más y más científicos, y se preguntan que pueden estar preparando los alquimistas en sus laboratorios.

       Creación de Personajes:
            Son Naturalezas comunes entre los Wormius las de Arquitecto y Fanático, pero también tienen sus Pervertidos. Los Comportamientos habituales son Pervertido, Fanático, Director o Solitario. Los Conocimientos y las Habilidades Mentales son casi siempre primarios. Tienden a tener pocos Recursos y Rebaños casi inexistentes, pero los Aliados y los Sirvientes no son infrecuentes.

       Disciplinas del Linaje:
             Annuwyn, Dominación y Presencia.

       Debilidad:
            Debido a sus rasgos esqueléticos, los Wormius tienen una Apariencia de 0, lo que les hace fallar automáticamente las acciones que requieran Apariencia (como les ocurre a los Nosferatu); sin embargo, su afinidad con la disciplina de Presencia impide que su Apariencia les impida usarla; sin embargo, los efectos de Presencia producen siempre terror, sumisión o respeto, pero nunca simpatía o amor. Además, tiene un +2 a la dificultad de absorber daño de armas romas o aplastantes.

       Organización:
            Los Wormius tienden a comunicarse entre ellos con cartas y métodos modernos como el teléfono o el fax; debido a que son pocos, sin embargo, no necesitan una gran organización. Hay rumores en la Camarilla, sin embargo, sobre Ancianos del linaje capaces de invocar a sus hermanos en cuestión de instantes.

       Ganar Prestigio:
            La mejor forma de avanzar en prestigio entre los Wormius es estudiando Alquimia y desarrollando nuevos rituales relacionados con su Senda de Taumaturgia, la Senda de la Alquimia.

       Cita:
             "Mía es la Senda de la Obra Magna; mío es el camino, el saber, la perseverancia. Camina a mi lado y te hablaré de él, pero piensa antes cuanto quieres conocer, pues ésta es una senda sin retorno que no conviene a los de corazón débil."

       Estereotipos:
             Camarilla:
             · "Se mueren por saber lo que hacemos; dejemos que sigan pensando así"
             · "Allí donde encuentro Giovanni, encuentro estas monstruosidades. Pienso que ambos deberían ser exterminados" -Nicolai, Anciano Tremere de Chicago.
             Sabbat:
             · "Están cercanos a la meta, pero han perdido el objetivo".
             · "No confío en ellos. Pasan las noches en laboratorios polvorientos o sobre tomos olvidados, ¿y qué han obtenido? Nada -Bernardo Castro, Lasombra.
             Giovanni:
             · "Son nuestros aliados".
             · "Sin comentarios" -Madeleine Giovanni.
             Samedi:
             · "Son también nuestros aliados".
             · "No hablaré de estos Vástagos; el Barón les sonríe" -Samedi Anónimo, Toronto.
             Inconnu:
             · "Son cobardes, débiles que se ocultan tras los muros de su precioso castillo. Murieron hace mucho tiempo."
             · "Pienso que no son más que buitres consumidos por el orgullo, la locura y el hubris, dignos compañeros de los planes demenciales de los Giovanni. La Gehena les barrerá a ambos de la faz del mundo".
             -Vindusara, Historiador, Clan Ventrue.
             Otras Disciplinas:
             Se rumorea que los Wormius usan una Senda de Taumaturgia propia, la Senda de la Alquimia, cuyos detalles se ignoran, y que será revelada otra noche, no ésta. También estudian, aunque casi con desprecio y más bien llevados de la necesidad, la Disciplina de Ofuscación. La Necromancia y la Tanatosis les interesan intelectualmente, aunque no aspiran a poseerlas.

       Usando a los Wormius en Vampiro: Edad Oscura.

       En el Mundo de Tinieblas medieval, los Wormius son escasos, muy escasos. Los Capadocios conocen su existencia, y se maravillan de ignorar la estirpe de Arawnn, que en esos años descansa en algún lugar de Gales y aún no vaga por el mundo con el nombre de Olaus Wormius. Sin embargo, poco a poco Arawnn y Augustus Giovanni irán acercándose el uno al otro, y finalmente, llevados por la envidia hacia los Lamia (ver Libro del Clan Capadocio y Edad Oscura: Companion), los Wormius se unirán a la matanza de los Capadocios, y pasarán a ocupar al lado de los Giovanni el lugar que los Lamia ocupan, en Vampiro: Edad Oscura, junto a los miembros del Clan de la Muerte. Si bien no podrá diabolizar a Lamia misma, que será morirá por mano de Augustus Giovanni, un Wormius llamado Sehol acabará él solo con muchas de los miembros de tal linaje, el cual desaparecerá en la tumba junto con el clan que le dio vida.

       Notas finales:
            Se rumorea que el uso de Annuwyn tiene extrañas consecuencias sobre la Mortaja y las Tierras de Sombra (ver Wraith: El Olvido); tales consecuencias quedan a discreción del Narrador, aunque en futuros documentos se mencionará tal tema.